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仙境传说ro手游骑士Job70版本技能改动解析

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发表于 2017-11-16 17:26:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  仙境传说ro手游骑士Job70版本技能有什么改动?这篇是关于仙境传说ro手游骑士Job70版本技能改动分析,希望可以帮助到你们。
  先,感谢国(X)家(D),之前说Job点数会提升到70点还以为是挖坑,没想到Designer优先选了骑士(和猎人)来填坑。(为什么优先骑士,可能是因为帅吧啊哈哈哈)
  预防针:从XD近几个更新可以看出,他们的平衡性调整策略,已经从削人那种粗暴地单独削弱一个职业的做法,变为对猎人冷暴力若干版本,放任其他职业追赶的做法。总而言之,避免削弱。所以测试服的数据,基调基本定下。如果你觉得笔者今天po出来的东西让你觉得imba,请采用正面做法:要求buff自己职业也就是哭弱(?)
  *把灵气剑还给敏骑的调整,除了星盘的300点攻击力,对素质点配点有要求外,20级的技能等级压制了狂击骑的配点。
  *很强了老哥点数吃紧,怪物上限估计依旧为10。希望一并调整狮鹫卡片的怪物互击等级。
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